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Rubrique : Articles !

Cette page rassemble des articles sur les jeux vidéo et la création de jeux vidéo.

Vous y trouverez principalement de l'aide sur Multimedia Fusion 2 (MMF2), de la Clickteam (leurs logiciels de création de jeux étant souvent appelés "logiciels Click"). Ce logiciel puissant permet de créer des jeux et applications de manière simple et intuitive, sans langage de programmation !
Si la création de jeux vous intéresse, téléchargez donc une version de démonstration de MMF2 !

Les éléments de cette rubrique sont classés en 3 catégories :

  • Articles : Des textes sur la création de jeux.
  • Fichiers .mfa : fichiers ouvrables avec MMF2, contenant du code à étudier ou des graphismes à utiliser.
  • Tests : des tests de jeux, souvent crées avec MMF2.
Bonne lecture ! Si vous avez d'autres questions à me poser sur MMF2, n'hésitez pas à me contacter à l'adresse : pc222ch@hotmail.com par mail ou MSN. Je serai ravi de vous aider !

Catégorie : Articles

Article : Astuces indispensables pour MMF2 : Comment écrire un code efficace?
Niveau : Avancé

Aux yeux de certains utilisateurs, les logiciels Click (The Games Factory 1 & 2, Multimedia Fusion 1 & 2 pour ne citer que les plus connus) apparaissent parfois comme lents et peu efficaces. Les programmes les plus complexes fonctionneront, mais seront souvent d'une lenteur à s'arracher les cheveux. Voici quelques astuces pour accélérer vos jeux et vous faciliter la vie lors de la création de jeux plus approfondis.
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Article : Améliorer l'accessibilité de votre jeu
Niveau : Débutant

Vous venez de finir un jeu? Félicitations !
Mais un jeu, aussi bon soit-il, peut très bien rebuter le joueur avant même le début de la partie ! Cet article vous exposera quelques conseils pour améliorer l'accessibilité de votre jeu. A l'ordre du jour : le choix entre installeur et archive, les menus, l'aide, et la réduction de l'attente.
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Article : Interview de Rikus Kras

Rikus Kras est le fondateur de The Daily Click (TDC), le site communautaire anglophone de référence sur les produits Clickteam (Multimedia Fusion 2). Son bébé subit actuellement de grands changements : projet d'Arcade, ouverture à tous les jeux indépendants...
C'était l'occasion de poser quelques questions à ce vétéran des communautés de création de jeux, et d'en apprendre plus sur la "Click-Communauté" !
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Article : Les jeux indé de plate-forme 2D

Genre délaissé depuis longtemps par la majorité des "gros" éditeurs, à quelques Super Mario près, les jeux de plate-forme en 2 dimensions restent un genre toujours apprécié des créateurs indépendants de jeux vidéo.
Cet article vous fera faire un petit tour d'horizon des jeux de plate-forme 2D indé, et de distinguer quelques tendances principales.
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Article : Interview de Kévin Soulas

Kévin Soulas, créateur de Bomberhead, planche actuellement sur un nouveau projet très prometteur : Success Story. Ce jeu s'annonce comme un pack de mini-jeuxles joueurs pourront se mesurer les uns aux autres, dans plusieurs "carrières" : Musique, Politique, Athlétisme...
Cette interview est donc l'occasion d'en apprendre un peu plus sur ce nouveau projet.
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Catégorie : Fichiers .mfa

Fichier .mfa : Scrolling
Niveau : Débutant

Un petit fichier qui répond à une question : comment faire des jeux avec scrolling, c'est-à-dire des jeux où l'écran défile en suivant le personnage? Réponse dans ce fichier, en une ligne !
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Fichier .mfa : Mouvement à la Souris
Niveau : Débutant

Ce mfa vous montre comment faire un mouvement basique à la souris. Vous cliquez, et le personnage se déplace vers l'endroit où vous avez cliqué.
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Fichier .mfa : Librairie : Le Lutin Armé
Niveau : Débutant

Vous trouverez dans ce fichier mfa des décors, un personnage animé, des objets et des ennemis, dont vous pouvez vous servir pour faire des jeux.
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Fichier .mfa : Sauvegarde INI
Niveau : Moyen

Un exemple d'utilisation de fichier INI et de Global Values (Variables Globales en français) pour gérer les sauvegardes de votre jeu.
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Fichier .mfa : Tir 360
Niveau : Avancé

Voici une méthode pour qu'un objet tire des projectiles dans toutes les directions (MMF2 n'en gère que 32 à la base).
Attention, cet exemple emploie les Fast Loops (boucles rapides) et des formules de maths.
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Fichier .mfa : Tir 360 amélioré
Niveau : Avancé

Une méthode un peu plus complète que la précédente, avec des Fast Loops mieux fichues et quelques réglages possibles (vitesse, gravité).
Attention, cet exemple emploie les Fast Loops (boucles rapides) et des formules de maths.
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Fichier .mfa : Editeur de Niveau
Niveau : Avancé

Vous avez toujours rêvé de faire un jeu avec un éditeur de niveau? C'est aussi possible dans MMF2 !
Attention, cet exemple emploie les Fast Loops (boucles rapides) et l'objet Array, qui n'est pas simple à utiliser quand on débute.
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Fichier .mfa : Shoot 'em Up
Niveau : Débutant

Ce mfa contient les bases pour faire un jeu de tir spatial, ou Shoot 'em Up.
Au menu : mouvement du joueur avec les flèches, tirs du joueur et des ennemis, difficulté progressive, fond étoilé animé, joli compteur de score...
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Fichier .mfa : Mouvement Plate-Forme Simple
Niveau : Moyen

Faites un jeu de plate-forme sans utiliser le mouvement prédéfini de MMF2 ! Ce fichier mfa vous montrera comment faire à l'aide de la technique des capteurs.
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Fichier .mfa : Shoot Vertical
Niveau : Débutant

Un petit exemple de Shoot 'em Up vertical, avec scrolling et gestion de la cadence de tir.
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Fichier .mfa : Mouvement Plate-Forme Avancé
Niveau : Avancé

Plus difficile à comprendre que le précédent mais permettant de meilleurs résultats, ce mouvement plate-forme (créé pour aider l'auteur d'un fangame Castlevania) fonctionne à l'aide de Fast Loops.
Il permet aussi au personnage d'effectuer des sauts sur les murs et de se baisser en glissant.
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Fichier .mfa : Menu contrôlé au clavier
Niveau : Débutant

Comment faire un menu contrôlé avec les flèches? La réponse est dans ce tutorial, avec 3 exemples commentés.
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Catégorie : Tests

Test : Luor
Screen MiniCrée par : Clément Willay - Genre : Shoot 'em Up - Site du jeu : ici - Note finale : 9/10

Voilà Luor, la dernière création de Clément Willay. Luor est un shoot 'em up vertical, avec pour atout principal des graphismes hors du commun. Est-ce son seul atout? Loin de là, lisez la suite pour en savoir plus !
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Test : Castle of Persia
Screen MiniCrée par : Loic Joint - Genre : Réflexion - Site du jeu : ici - Note finale : 5/10

Après plusieurs annonces, démos et bêtas, voici enfin la deuxième production de Loic, Castle of Persia. Après le correct Jacky Pomme, on pouvait espérer que cette seconde création soit bien plus réussie que la précédente, en particulier sur le plan de la réalisation. De plus, il faut avouer que les graphismes en 3D dont bénéficie ce Château de Perse sont très alléchants. Ces attentes seront-elles satisfaites?
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Test : Mister Org'Oeil
Screen MiniCrée par : Rémi Jaguin - Genre : Plate-Forme - Site du jeu : ici - Note finale : 7/10

Rémi nous offre un petit jeu de plate-forme pour Halloween, avec moult décors sombres et monstres rigolos. Voyons voir ce que ce Mister Org'Oeil a dans le ventre.
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Test : FIG
Screen MiniCrée par : Arvi Teikari - Genre : Réflexion - Site du jeu : ici - Note finale : 9/10

A vue de nez, la dernière création d'Arvi Teikari (surnommé Hempuli) ressemble à un jeu à la Lemmings, ou bien à Hapland. Mais cette impression de déjà-vu disparait quand on comprend le but du jeu, et surtout quand on découvre les niveaux. Si vous n'avez pas peur de solliciter vos neurones tout en étant happé par un jeu au design splendide, FIG vous offrira de très bons moments.
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Test : Bonesaw : The Game
Screen MiniCrée par : Kyle Pulver - Genre : Plate-Forme - Site du jeu : ici - Note finale : 7/10

Les jeux de plate-forme rétro sont particulièrement présents dans la Click-Communauté (les gens qui utilisent MMF2). Bonesaw : The Game, crée par Kyle Pulver, se distingue par des graphismes reproduisant fidèlement le style des jeux SNES, des musiques rétro par Josh Whelchel, et un gameplay à priori en béton. Cela en fait-il un bon jeu? Réponse dans ce test.
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Test : Chalk
Screen MiniCrée par : Joakim Sandberg - Genre : Shoot 'em Up - Site du jeu : ici - Note finale : 8/10

Quand un créateur talentueux nous sort un chef-d'œuvre (ici, Noitu Love 2), une réaction naturelle est d'aller voir les anciennes créations de ce génie, en quête de jeux du même acabit. C'est ainsi que l'on découvre Chalk, un jeu d'arcade particulièrement original, qui nous emmène, armé d'une craie, dans le monde des tableaux noirs.
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Test : Special Agent
Screen MiniCrée par : David Newton - Genre : Plate-Forme - Site du jeu : ici - Note finale : 7/10

Special Agent : derrière ce nom qui nous laisse espérer un jeu d'infiltration, se cache en fait un jeu de plate-forme "à l'anglaise", que les membres de The Daily Click ont si bien su faire et refaire, au risque de perdre leur créativité. Pourtant, ce jeu, en 2006 par David Newton, auteur des réussis Crystal Towers et Treasure Tower, vous surprendra très agréablement. En effet, ce remake de "Secret Agent", crée par Apogee en 1991 vous amusera sans doute jusqu'à la fin, et même après.
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