Les jeux !
Vous trouverez ici les jeux que j'ai créés, qui sont tous gratuits (mais pas tous complets).
Ces jeux sont classés en 3 catégories :
Les jeux du Bac à sable vous demanderont peut-être un fichier "cncs232.dll", que vous pouvez trouver ici, et qui est à placer dans le dossier du jeu. Si l'option "quitter" n'apparaît pas dans un de ces jeux, vous pouvez tout de même le quitter en appuyant sur Alt+F4.
Amusez-vous bien !
Si vous avez une remarque à me faire concernant un jeu, vous pouvez me contacter à cette adresse : pc222ch@hotmail.com par mail ou MSN. Je serai heureux de vous répondre dans les plus brefs délais !
Jeux phare Scrolling Survivor |
Date : Septembre 2008 - Genre : Plate-Forme - Qualité relative : 5/5Un jeu de plate-forme, en noir et blanc, où l'écran défile sans suivre le joueur ! Le but est d'atteindre la fin du niveau tout en restant dans l'écran et en évitant les ennemis qui vous repoussent. Vous pouvez utiliser des mouvements spéciaux pour vous tirer d'un mauvais pas. La démo comporte 3 niveaux intéressants et quelques bonus à débloquer. |
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Chouffy |
Date : Février 2007 - Genre : Réflexion - Qualité relative : 5/5Un jeu de réflexion inspiré de Chu Chu Rocket. Les Chouffy, créatures mignonnes et stupides, sont enfermées dans le labyrinthe des Chouffy Violets. Guidez-les vers la sortie en plaçant des flèches sur leur chemin ! 10 niveaux et un éditeur de niveaux sont disponibles. Une nouvelle version, aux graphismes grandement améliorés, et avec 100 niveaux, sortira plus tard. |
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BloXRoX |
Date : Août 2009 - Genre : Réflexion - Qualité relative : 4/5Dans cette variante rapide du mahjong, des blocs tombent et forment une pile. Evitez que la pile ne grandisse trop en détruisant les blocs semblables ! |
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Jeux normaux Gambit Ball |
Date : Juillet 2009 - Genre : Arcade - Qualité relative : 4/5Un jeu d'arcade avec un classement en ligne ! Contrôlez une petite balle bleue et tirez sur des monstres, mais attention, chaque tir consomme votre vie ou votre puissance ! Résisterez-vous à la Furie? |
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La Trace Jaune |
Date : Février 2007 - Genre : Arcade - Qualité relative : 4/5Dans la Trace Jaune, il faut suivre les parcours jaunes avec la souris, le plus rapidement possible ! Un bon score (grâce au système de bonus et combos) vous permettra de débloquer des bonus et d'autres niveaux de difficulté. |
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Calculix |
Date : Juin 2007 - Genre : Arcade - Qualité relative : 4/5Calcul mental ! Le but de Calculix est de résoudre les opérations qui défilent à l'écran. Le jeu, en anglais et en français, contient 5 niveaux de difficulté, et des graphismes entièrement faits au stylo. |
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Miniature Shooter |
Date : Décembre 2008 - Genre : Shoot 'em Up - Qualité relative : 3/5Un (tout) petit jeu de tir créé en 6 heures, ce qui ne l'empêche pas d'être amusant, si vous aimez la difficulté. Il y a 4 sortes d'ennemis, des bonus et un mode de jeu spécial si vous faites un bon score. |
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Legend Of Nawak |
Date : Février 2008 - Genre : Arcade - Qualité relative : 3/5Un petit jeu d'arcade contrôlé à la souris. Le jeu contient plusieurs éléments de jeu, et parfois... c'est le Nawak ! |
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The Path |
Date : Mars 2008 - Genre : Arcade - Qualité relative : 3/5The Path vous demande de compléter rapidement des chemins avec un nombre limité de pièces. Un jeu créé en 24 heures pour une compétition. |
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b0unce |
Date : Juin 2006 - Genre : Ecran de veille - Qualité relative : 3/5Un écran de veille représentant une table de billard, qui peut se transformer en jeu ! |
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Stradixat |
Date : Août 2006 - Genre : Jeu de plateau - Qualité relative : 3/5Un jeu de plateau basé sur un livre. Fusionnez vos pièces entre elles pour détruire celles de l'adversaire ! Se joue uniquement à deux joueurs. |
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Sauvez Michèle ! |
Date : Mai 2008 - Genre : Plate-Forme - Qualité relative : 3/5Quoi de plus cliché qu'un jeu de plate-forme où il faut sauver une fille? C'est ce à quoi vous aurez droit dans un petit jeu facile, mais bien fichu. |
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Particules |
Date : Juillet 2007 - Genre : Expérience - Qualité relative : 3/5Créez des particules et animez-les en leur appliquant des effets, juste pour les regarder bouger. C'est le principe très simple de ce petit "jeu". |
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Space Inv' ! |
Date : Janvier 2010 - Genre : Shoot 'em Up - Qualité relative : 3/5Un mini-clone de Space Invaders avec des graphismes dessinés au crayon ou au feutre, c'est vous qui choisissez. |
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Bac à sable Monoprépa |
Date : Décembre 2006 - Genre : Jeu de plateau - Qualité relative : 2/5En 2006 j'étais en math sup, et un camarade de classe a eu l'idée de faire un jeu de Monopoly qui se déroule pendant une année de prépa. Et comme le vrai Monopoly, ce Monoprépa est vraiment basé sur le hasard. Il se joue entièrement à la souris, de 1 à 4 joueurs et de 7 à 77 ans. |
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BPM Finder |
Date : Août 2006 - Genre : Programme - Qualité relative : 2/5Un programme pour trouver les Battements Par Minute (la vitesse du rythme, quoi) d'une musique. Vous chargez une musique qui se joue, vous tapez en rythme sur votre clavier, et le programme affichera les BPM. Prodigieux. Touches : B et F, et la souris. Tout est expliqué dans le programme. |
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MasSaCrat0rDesTruCt0R |
Date : Juin 2006 - Genre : Action - Qualité relative : 2/5Un jeu où on contrôle un personnage en bas de l'écran, qui tire sur des trucs pour les empêcher de passer. Juin 2006, c'était l'époque où mes jeux n'étaient pas encore complètement jouables. C'était aussi l'époque où je commençais à faire moi-même les graphismes de mes jeux. Et ça se voit. Touches : Flèches pour se déplacer, Shift pour tirer, Ctrl ou les touches numérotées de 1 à 8 pour changer d'arme. |
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Le Tournoi |
Date : Janvier 2005 - Genre : Mini-Jeux - Qualité relative : 2/5Un pack de 6 mini-jeux à jouer à deux ou contre l'IA. Le défaut majeur est surtout que trop de ces mini-jeux sont basés sur l'appui répétitif et rapide d'une unique touche du clavier. Mais d'autres sont un peu meilleurs et pourraient vous plaire. Touches : Flèches, Shift et Ctrl pour le 1er joueur, ZQSD, F et G pour le 2ème, en fonction du mini-jeu. Dans le menu, je crois bien que c'est la touche Entrée qu'il faut employer. |
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Medieval Battles |
Date : Juin 2004 - Genre : Stratégie - Qualité relative : 2/5Une démo d'un jeu de stratégie au tour pas tour sans IA. Si ma mémoire est bonne, c'est assez ennuyeux, mais pas trop buggé. Touches : Flèches et Shift pour sélectionner et agir, Ctrl sert peut-être-je-sais-pas, Escape pour passer la main au joueur suivant. |
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Submarine Shoot |
Date : Octobre 2004 - Genre : Shoot 'em Up - Qualité relative : 2/5Un shoot-em-up où on contrôle un sous-marin qui tire sur des poissons. Fait en une après-midi. Touches : Flèches et Shift pour bouger et tirer, idem dans le menu. (NB : Je n'arrive plus à retrouver ce jeu. Donc pour le moment, il n'est pas en téléchargement. Ce n'est pas trop grave, car le 2 est en-dessous.) |
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Submarine Shoot 2 |
Date : Novembre 2004 - Genre : Shoot -em Up - Qualité relative : 2/5La suite du précédent, fait en 3 ou 4 jours, un poil plus avancé, avec des bonus et d'autres sous-marins à débloquer. Touches : Flèches et Shift pour bouger et tirer, idem dans le menu. |
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Mario Challenge |
Date : Septembre 2003 - Genre : Plate-Forme - Qualité relative : 2/5Le premier jeu que j'aie osé mettre sur des sites de jeux à la disposition de tous. C'est un jeu de plate-forme à deux joueurs où il faut atteindre le drapeau avant son adversaire. Il y a aussi un mode 1 joueur. C'est moche et peu jouable. Touches : Flèches et Shift pour bouger et sauter, idem dans le menu. Le 2ème joueur joue avec ZQSD et F pour sauter. |
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Mario Challenge 2 |
Date : Septembre 2004 - Genre : Plate-Forme - Qualité relative : 3/5La suite du précédent, avec plus de niveaux 1 joueurs, bien plus d'options en mode 2 joueurs, un peu moins moche et plus jouable. Vous pourriez même commencer à vous amuser, soyons fous. Touches : Flèches et Shift pour bouger et sauter, Ctrl pour tirer quand on peut, idem dans le menu. Le 2ème joueur joue avec ZQSD, F pour sauter et G pour tirer. Les touches sont parfois différentes en fonction du mini-jeu, mais alors elles sont expliquées. |
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Mario's Mini Games |
Date : Septembre 2004 - Genre : Mini-Jeux - Qualité relative : 2/53 mini-jeux avec Mario. Le premier n'est pas trop mal. Touches : Flèches, Shift et Ctrl, disons. |
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MetaColor |
Date : Octobre 2005 - Genre : Réflexion - Qualité relative : 2/5Un jeu de réflexion, peu intéressant, et surtout sans musique, car si je les avais mises, le poids du jeu aurait été multiplié par 8. Vous contrôlez un vaisseau, qui tire des billes colorées, pour toucher des briques colorées. Le but du jeu est de mélanger les couleurs pour arriver à la couleur blanche, ce qui détruira la brique. Touches : Flèches, Shift et Ctrl, encore. |
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Mon-Premier-Jeu |
Date : Juin 2002 - Genre : Action (?) - Qualité relative : 1/5Et attention, voici maintenant la toute première chose que j'aie faite avec The Games Factory (prédécesseur de MutliMedia Fusion). Vous contrôlez un rond vert, qui doit éviter les carrés. 2 niveaux. De nombreuses heures de fun en perspective. Touches : Flèches. |
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Mon-Deuxième-Jeu |
Date : Juin 2002 - Genre : Plate-Forme - Qualité relative : 1/5Et après le premier jeu, le deuxième. Un jeu de plate-forme. J'ai honte, d'ailleurs je ne comprends pas comment cette bouse ose peser plus lourd que le jeu juste en-dessous. Touches : Flèches, Shift et Ctrl, une fois de plus. |
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ChuChu |
Date : Août 2006 - Genre : Réflexion - Qualité relative : 3/5Avant, Chouffy, c'était ça. Heureusement, ce n'est pas resté ça bien longtemps. Le jeu se subit entièrement à la souris. |
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